深度密解Go之interface

1. Go 语言与鸭子类型的关系

先直接来看维基百科里的定义:

If it looks like a duck, swims like a duck, and quacks like a duck, then it probably is a duck.

Duck Typing,鸭子类型,是动态编程语言的一种对象推断策略,它更关注对象能如何被使用,而不是对象的类型本身。Go 语言作为一门静态语言,它通过通过接口的方式完美支持鸭子类型。

例如,在动态语言 python 中,定义一个这样的函数:

def hello_world(coder):
    coder.say_hello()

当调用此函数的时候,可以传入任意类型,只要它实现了 say_hello() 函数就可以。如果没有实现,运行过程中会出现错误。

而在静态语言如 Java, C++ 中,必须要显示地声明实现了某个接口,之后,才能用在任何需要这个接口的地方。如果你在程序中调用 hello_world 函数,却传入了一个根本就没有实现 say_hello() 的类型,那在编译阶段就不会通过。这也是静态语言比动态语言更安全的原因。

动态语言和静态语言的差别在此就有所体现。静态语言在编译期间就能发现类型不匹配的错误,不像动态语言,必须要运行到那一行代码才会报错。插一句,这也是我不喜欢用 python 的一个原因。当然,静态语言要求程序员在编码阶段就要按照规定来编写程序,为每个变量规定数据类型,这在某种程度上,加大了工作量,也加长了代码量。动态语言则没有这些要求,可以让人更专注在业务上,代码也更短,写起来更快,这一点,写 python 的同学比较清楚。

Go 语言作为一门现代静态语言,是有后发优势的。它引入了动态语言的便利,同时又会进行静态语言的类型检查,写起来是非常 Happy 的。Go 采用了折中的做法:不要求类型显示地声明实现了某个接口,只要实现了相关的方法即可,编译器就能检测到。

来看个例子:

先定义一个接口,和使用此接口作为参数的函数:

type IGreeting interface {
    sayHello()
}

func sayHello(i IGreeting) {
    i.sayHello()
}

再来定义两个结构体:

type Go struct {}
func (g Go) sayHello() {
    fmt.Println("Hi, I am GO!")
}

type PHP struct {}
func (p PHP) sayHello() {
    fmt.Println("Hi, I am PHP!")
}

最后,在 main 函数里调用 sayHello() 函数:

func main() {
    golang := Go{}
    php := PHP{}

    sayHello(golang)
    sayHello(php)
}

程序输出:

Hi, I am GO!
Hi, I am PHP!

在 main 函数中,调用调用 sayHello() 函数时,传入了 golang, php 对象,它们并没有显式地声明实现了 IGreeting 类型,只是实现了接口所规定的 sayHello() 函数。实际上,编译器在调用 sayHello() 函数时,会隐式地将 golang, php 对象转换成 IGreeting 类型,这也是静态语言的类型检查功能。

顺带再提一下动态语言的特点:

变量绑定的类型是不确定的,在运行期间才能确定 函数和方法可以接收任何类型的参数,且调用时不检查参数类型 不需要实现接口

总结一下,鸭子类型是一种动态语言的风格,在这种风格中,一个对象有效的语义,不是由继承自特定的类或实现特定的接口,而是由它”当前方法和属性的集合”决定。Go 作为一种静态语言,通过接口实现了 鸭子类型,实际上是 Go 的编译器在其中作了隐匿的转换工作。

2、值接收者和指针接收者的区别

方法

方法能给用户自定义的类型添加新的行为。它和函数的区别在于方法有一个接收者,给一个函数添加一个接收者,那么它就变成了方法。接收者可以是值接收者,也可以是指针接收者。

在调用方法的时候,值类型既可以调用值接收者的方法,也可以调用指针接收者的方法;指针类型既可以调用指针接收者的方法,也可以调用值接收者的方法。

也就是说,不管方法的接收者是什么类型,该类型的值和指针都可以调用,不必严格符合接收者的类型。

来看个例子:

package main

import "fmt"

type Person struct {
    age int
}

func (p Person) howOld() int {
return p.age
}

func (p *Person) growUp() {
    p.age += 1
}

func main() {
// qcrao 是值类型
    qcrao := Person{age: 18}

// 值类型 调用接收者也是值类型的方法
    fmt.Println(qcrao.howOld())

// 值类型 调用接收者是指针类型的方法
    qcrao.growUp()
    fmt.Println(qcrao.howOld())

// ----------------------

// stefno 是指针类型
    stefno := &Person{age: 100}

// 指针类型 调用接收者是值类型的方法
    fmt.Println(stefno.howOld())

// 指针类型 调用接收者也是指针类型的方法
    stefno.growUp()
    fmt.Println(stefno.howOld())
}

上例子的输出结果是:

18
19
100
101

调用了 growUp 函数后,不管调用者是值类型还是指针类型,它的 Age 值都改变了。

实际上,当类型和方法的接收者类型不同时,其实是编译器在背后做了一些工作,用一个表格来呈现:

- 值接收者 指针接收者
值类型调用者 方法会使用调用者的一个副本,类似于“传值” 使用值的引用来调用方法,上例中,qcrao.growUp()实际上是 (&qcrao).growUp()
指针类型调用者 指针被解引用为值,上例中,stefno.howOld() 实际上是 (*stefno).howOld() 实际上也是“传值”,方法里的操作会影响到调用者,类似于指针传参,拷贝了一份指针

值接收者和指针接收者

前面说过,不管接收者类型是值类型还是指针类型,都可以通过值类型或指针类型调用,这里面实际上通过语法糖起作用的。

先说结论:实现了接收者是值类型的方法,相当于自动实现了接收者是指针类型的方法;而实现了接收者是指针类型的方法,不会自动生成对应接收者是值类型的方法。

来看一个例子,就会完全明白:

package main

import "fmt"

type coder interface {
    code()
    debug()
}

type Gopher struct {
    language string
}

func (p Gopher) code() {
    fmt.Printf("I am coding %s language\n", p.language)
}

func (p *Gopher) debug() {
    fmt.Printf("I am debuging %s language\n", p.language)
}

func main() {
    var c coder = &Gopher{"Go"}
    c.code()
    c.debug()
}

上述代码里定义了一个接口 coder,接口定义了两个函数:

code()
debug()

接着定义了一个结构体 Gopher,它实现了两个方法,一个值接收者,一个指针接收者。

最后,我们在 main 函数里通过接口类型的变量调用了定义的两个函数。

运行一下,结果:

I am coding Go language
I am debuging Go language

但是如果我们把 main 函数的第一条语句换一下:

func main() {
    var c coder = Gopher{"Go"}
    c.code()
    c.debug()
}

运行一下,报错:

./main.go:24:6: cannot use Programmer literal (type Programmer) as type coder in assignment:
    Programmer does not implement coder (debug method has pointer receiver)

看出这两处代码的差别了吗?第一次是将 &Gopher 赋给了 coder;第二次则是将 Gopher 赋给了 coder。

第二次报错是说,Gopher 没有实现 coder。很明显了吧,因为 Gopher 类型并没有实现 debug 方法;表面上看, *Gopher 类型也没有实现 code 方法,但是因为 Gopher 类型实现了 code 方法,所以让 *Gopher 类型自动拥有了 code 方法。

当然,上面的说法有一个简单的解释:接收者是指针类型的方法,很可能在方法中会对接收者的属性进行更改操作,从而影响接收者;而对于接收者是值类型的方法,在方法中不会对接收者本身产生影响。

所以,当实现了一个接收者是值类型的方法,就可以自动生成一个接收者是对应指针类型的方法,因为两者都不会影响接收者。但是,当实现了一个接收者是指针类型的方法,如果此时自动生成一个接收者是值类型的方法,原本期望对接收者的改变(通过指针实现),现在无法实现,因为值类型会产生一个拷贝,不会真正影响调用者。

最后,只要记住下面这点就可以了:

如果实现了接收者是值类型的方法,会隐含地也实现了接收者是指针类型的方法。

两者分别在何时使用

如果方法的接收者是值类型,无论调用者是对象还是对象指针,修改的都是对象的副本,不影响调用者;如果方法的接收者是指针类型,则调用者修改的是指针指向的对象本身。

使用指针作为方法的接收者的理由:

方法能够修改接收者指向的值。

避免在每次调用方法时复制该值,在值的类型为大型结构体时,这样做会更加高效。

是使用值接收者还是指针接收者,不是由该方法是否修改了调用者(也就是接收者)来决定,而是应该基于该类型的本质。

如果类型具备“原始的本质”,也就是说它的成员都是由 Go 语言里内置的原始类型,如字符串,整型值等,那就定义值接收者类型的方法。像内置的引用类型,如 slice,map,interface,channel,这些类型比较特殊,声明他们的时候,实际上是创建了一个 header, 对于他们也是直接定义值接收者类型的方法。这样,调用函数时,是直接 copy 了这些类型的 header,而 header 本身就是为复制设计的。

如果类型具备非原始的本质,不能被安全地复制,这种类型总是应该被共享,那就定义指针接收者的方法。比如 go 源码里的文件结构体(struct File)就不应该被复制,应该只有一份实体。

未完,待续。。。。。